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b帧造句

造句与例句手机版
  • 当把一帧压缩成B帧时,它根据相邻的前一帧、本帧以及后一帧数据的不同点来压缩本帧,也即仅记录本帧与前后帧的差值。
  • 允许采用PB帧模式,一个PB帧包含一个由前面的解得的P帧图象预测得出的P帧和一个由前一个P帧和当前解码的P帧共同预测得出的B帧
  • MPEG-2压缩的帧结构有两个参数,一个是GOP(Group Of Picture)图像组的长度,一般可按编码方式从1-15;另一个是I帧和P帧之间B帧的数量,一般是1-2个。
  • 而因为B帧位于前后画面的中间,以「前后画面的平均」,也就是「前后画面的中间值」来作为预测数值(预测B帧的pixel数值为多少?
  • 除了压缩率以外,B帧对画质的影响.....是有的,因为B帧这种参考前后画面的特性,等于有内插(interpolation)的效果,所以可以减少噪讯。
  • 而AVS视频标准限定最多采用两个参考帧,其优点在于:在没有增大缓冲区的条件下提高了编码效率,因为B帧本身也需要两个参考图像的缓冲区。
  • 因此我们可以知道,对于H.264协议来说,我们平常所熟悉的那些称呼,例如:I帧、P帧、B帧等等,实际上都是我们把图像这个概念具体化和细小化了。
  • B帧在MPEG-4中有四种参考模式,如果是同时参考前后的画面压缩,则记录的是和(前画面pixel值后画面pixel值)/2的差值,也就是和「前后画面的平均」的差值。
  • H.264的运动补偿支持以往的视频编码标准中的大部分关键特性,而且灵活地添加了更多的功能,除了支持P帧、B帧外,H.264还支持一种新的流间传送帧??SP帧,如图3所示。
  • MPEG-2采用帧间压缩的方式,只需进行I帧的帧内压缩处理,B帧和P帧通过侦测获得,因此,传输和运算的数据大多由帧之间的时间相关性得到,相对来说,数据量小,可以实现较高的压缩比。
  • b帧造句挺难的,這是一个万能造句的方法
  • 例如:我们平常所谓的“I帧”和“IDR帧”,其实是primary_pic_type值为0的图像,我们平常所谓的“P帧”其实是primary_pic_type值为1的图像的特例,我们平常所谓的“B帧”其实是primary_pic_type值为2的图像的特例。
  • 并解码的时间.它不同于显示时间戳(PTS)只有当画面重新用于B帧.如果使用了PTS,还必须提供的比特流.PTS(或DTS)的是输入码,间隔期不得超过700余.ATSC标准进一步限制了PTS(或DTS)的是开头每个接入单元。
  • 再施以MPEG-2压缩,其中兼顾编辑要求,采用由I-B帧构成的GOP(GROUP OF PICTVRES)图像组序列,使数据流的编辑系统与两帧四场的GOP边界同步,切换点始终选在I-B帧的I帧上,实现高精度编辑,保证了入点画面的制作质量。
  • 对其余帧采用帧间编码方式,包括前向预测P帧和双向预测B帧,帧间编码是对当前帧内的块在先前已编码帧中寻找最相似块(运动估计)作为当前块的预测值(运动补偿),之后如I帧的编码过程对预测残差进行编码。
  • 如果有误差,再记录差值),这样这个预测数值会比单独使用前一个画面来预测,更接近目前真正的B帧的数值,可想而知,如此所需要记录的差值就会很小甚至可以根本不用记录,所以便可以省下很多的bits,提高压缩率。
  • P帧图像使用前面最近解码的I帧或P帧作参考图像,称为前向预测;而B帧图像使用两帧图像作为预测参考,称为双向预测,其中一个参考帧在显示顺序上先于编码帧(前向预测),另一帧在显示顺序上晚于编码帧(后向预测),B帧的参考帧在任何情况下都是I帧或P帧。
  • 通常来讲画面都会是这样变化,如果不是这样变化我们就不使用B帧就算变化不是如此规则,换个方式想,B帧可以参考的画面还是比P帧多,再怎么找,也还是B帧可以找到误差更小的方块来使用的机率大(因为可以选择、参考的对象较多),所以B帧还是比P帧的压缩率来得高。
  • 如上述截取的码流所示:Ts包头以0x47开头,在0x47后3字节是TS包头信息:ID为视频ID,是0x20,field_point字段00,其后是PES包包头:00 01 E0表示是视频PES包包头,其后的帧有关信息共5字节,2字节PES包长度是27 6A,表示此PES数据包的长度是0x276a即10090字节;2字节标准位信息是85 80,5字节中的最后一字节表示附加数据长度是0B,其后是正式视频数据:开始为00 00 01 00,是I、B、P帧的判别在9D,二进制为10 011 101中的中间3位011指名帧帧是什么样的帧,次例中为011即为B帧,当是001时为I帧,010时为P帧。
  • .263标准在低码率下能够提供比H.261更好的图像效果,两者的区别有:(1)H.263的运动补偿使用半象素精度,而H.261则用全象素精度和循环滤波;(2)数据流层次结构的某些部分在H.263中是可选的,使得编解码可以配置成更低的数据率或更好的纠错能力;(3)H.263包含四个可协商的选项以改善性能;(4)H.263采用无限制的运动向量以及基于语法的算术编码;(5)采用事先预测和与MPEG中的P-B帧一样的帧预测方法;(6)H.263支持5种分辨率,即除了支持H.261中所支持的QCIF和CIF外,还支持SQCIF、4CIF和16CIF,SQCIF相当于QCIF一半的分辨率,而4CIF和16CIF分别为CIF的4倍和16倍。
  • 263标准在低码率下能够提供比H.261更好的图像效果,两者的区别有:(1)H.263的运动补偿使用半象素精度,而H.261则用全象素精度和循环滤波;(2)数据流层次结构的某些部分在H.263中是可选的,使得编解码可以配置成更低的数据率或更好的纠错能力;(3)H.263包含四个可协商的选项以改善性能;(4)H.263采用无限制的运动向量以及基于语法的算术编码;(5)采用事先预测和与MPEG中的P-B帧一样的帧预测方法;(6)H.263支持5种分辨率,即除了支持H.261中所支持的QCIF和CIF外,还支持SQCIF、4CIF和16CIF,SQCIF相当于QCIF一半的分辨率,而4CIF和16CIF分别为CIF的4倍和16倍。
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