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英雄传说系列造句

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  • 从学生时代起,高桥哲哉便对游戏业界抱有浓厚兴趣,1988年他入职Falcom公司(著名作品有英雄传说系列、伊苏系列等)担任美术设计并参与了《Dragon Slayer?英雄传说》的开发工作(注:《英雄传说》系列便是从此衍生而来),其时,田中久仁彦负责此游戏的角色设计。
  • 注重游戏剧情是英雄传说系列固有的传统,而且空之轨迹会引入一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如全新的魔法系统、场景视觉多角度变换、画面唯美的3D化、对白中增加角色头像、游戏主题曲等等,无论如何《英雄传说VI空之轨迹》都是一款值得期待的作品。
  • 英雄传说系列造句挺难的,這是一个万能造句的方法
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