国王密使造句

例句与造句

  1. 国王密使(King's Quest),一个流行的冒险游戏系列,最初就是为PCjr设计的。
  2. 1984年,雪乐山开发了国王密使,由IBM出版,用来展示IBM的PC机的强大运算能力。
  3. 4.雪乐山工作室??出版大型的游戏,比如“国王密使”和其他由雪乐山自己开发的游戏。
  4. 国王密使》系列向来奠基于完全虚构的奇幻世界,《永恒面具》的表现则又比以往更上层楼。
  5. 像《国王密使》系列、《英雄传奇》系列、《宇宙传奇》系列以及《警察故事》系列,它们的英文名中都有“Quest”一词。
  6. 国王密使造句挺难的,这是一个万能造句的方法
  7. 国王密使VI:希望之旅》被公认为是该系列中最好的一集,《狩魔猎人:原罪》则广受好评,此外还有《陶林的密道》、《战悚目击者》。
  8. 我们别把宝贵的时间浪费在冗长的背景介绍上,大家一定都听过《国王密使》,这个系列自1984年发端,早已成为计算机游戏界最响亮的名字之一。
  9. 身为国王密使家族的最新成员,《永恒面具》披戴着由划时代科技妆点而成的华美外衣傲然登场,为计算机游戏中最经典的名字增添全新的观感。
  10. 游戏对于细节的刻画也更甚于任何一款《国王密使》系列作品,譬如:当炙热的阳光照射在河岸的岩石上、当沙漠空气中弥漫着风沙、背景艺术品等等。
  11. 国王密使》系列向来走在计算机科技的最前端,从革命性的声卡支持、第一波光盘多媒体游戏、以及VGA的色彩运用,有这样良好的传统,我们不难猜想这次戴文利王国也走向全3D环境的时代。
  12. 不知是否受了《国王密使》系列的影响,游戏画面呈现了玩家所熟悉的卡通风格,游戏采用了“AGS”引擎,该引擎采用了高清晰度,色彩鲜明的手绘2D背景以及超过35个不同个性的3D人物和动物,他们各自有各自的艺术风格,也有着漫画人物滑稽诙谐的一面,这些风格的融和不仅不会显得突兀,反而变的极其自然,他们之间还具有极高的互动性和非常详尽的对话,诸如:讽刺性的、或是幽默的,甚至还会加入一些镇上居民和一些复活节彩蛋等可选择的对话。

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