波数域造句

例句与造句

  1. 3 .讨论了sar波数域成像算法,并与rd算法做了比较和分析。
  2. 最后分别提出了基于回波域和二维波数域的极化校准方法,仿真结果验证了该方法的有效性。
  3. 第四章采用波数域及其简化算法分别对星载旁视sar和机载前斜视sar真实数据进行处理,取得了预期的结果。
  4. 本文主要取得了如下的成果: 1对空间域和波数域的磁异常处理方法进行了研究并编程实现。
  5. 第三章详细分析了波数域成像算法及其简化算法的原理,采用上述两种方法进行了仿真,并对两者的性能作比较。
  6. 波数域造句挺难的,这是一个万能造句的方法
  7. Range - doppler算法是一种一维处理算法,波数域算法和chirpscaling算法是二维联合处理算法,本文讨论了它们的原理及流程。
  8. 本文主要研究了多普勒参数估计及波数域算法,主要有以下几个方面: 1 .阐述了多普勒质心估计的两种方法:频域估计法和时域估计法。
  9. 波数域成像算法是sar二维移变滤波器的最有效实现,但是stolt插值运算将带来附加的计算量并且频域插值精度对成像质量有一定影响。
  10. 在此基础上,分别讨论时域算法、距离? ?多普勒算法、波数域算法并对其进行了比较,并对波数域算法的并行性做了初步研究。
  11. 本文论述了合成孔径雷达( sar )成像算法方面的一些问题,主要讨论了三种成像算法? ? - range - doppler算法,波数域算法及chirpscaling算法,并讨论了成像算法的辅助处理算法? ?中心频率估计算法及自聚焦算法。
  12. 在总结、分析前人研究成果的基础上,提出了具有前瞻性和实用性的波场延拓算子与正演、偏移算法,较系统全面地进行了数值计算与分析,开辟了频率?波数域缝洞储层地震波场数值模拟与应用的新领域。
  13. 文中利用算子可分表示理论将反射透射算子分解成适合于双域(空间域和波数域)运算的表达形式,使得本文得到的地震波数值模拟算法可适应于一定程度横向非均匀介质和界面起伏情况,在入射角小于45时能够准确模拟振幅随入射角( ava )的关系。
  14. 为此本文基于振动产生及传播的机理,利用了分层法的轨道交通引起地面振动的解析算法,通过解三维弹性体的波动方程得到波数?频域的解,离散化波数域得到地基土的动力响应特性,再通过快速fourier逆变换得到空间?时间域的解。
  15. 第三,将频率波数域稳定的变参考慢度rytov近似广义屏波场延拓算子( vrselrf )应用于叠前与叠后正演模拟、叠前与叠后深度偏移,对算法应用中应注意的问题、适用范围、性能等作了较为全面的论述;提出了基于vrselrf的单程声波方程共炮记录正演模拟和深度偏移快速算法,并通过数值模拟试验对算法进行了验证;简要地讨论了倏逝波的产生原因及其带来的横向振幅不连续性问题。
  16. 论文经过对三种常规波场延拓方法( kirchhoff积分法、频率波数域法和有限差分法)优缺点的比较,采用了简单易用的有限差分方法来实现这种转换。
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