顶点着色引擎造句
例句与造句
- 顶点着色引擎数越多速度越快。
- 拥有36个象素处理单元和8个顶点着色引擎。
- 这代表顶点着色引擎是撰写成小小的区块。
- 双顶点着色引擎
- 对3D图形芯片的要求,nVIDIA重新设计了Geforce FX内核顶点着色引擎电路。
- 用顶点着色引擎造句挺难的,这是一个万能造句的方法
- 两个平行的顶点着色引擎是可以在同一时间处理更多的顶点。
- 顶点着色引擎是从GeForce3内的原始版本所优化而来的,因此降低了指令的延迟。
- FX)的编制,任何顶点着色引擎变量约束输入的语义将动态生成用户界面。
- ATi已经在他们的GPU芯片中加入了类似的做法,他们通过顶点着色引擎来模拟原有的固定顶点处理函数。
- 在游戏中,它的性能与GeForce 4MX440相当,它的优势主要是由于能完整支援DirectX 8.1的顶点着色引擎和像素着色引擎。
- 我们都知道,微软在DirectX 9中引入的了2.0/2.X/3.0三个版本的Vertex Shader(顶点着色引擎)以及Pixel Shader(像素着色引擎)。
- 七彩虹GeForce7950GX2整片显卡由两块PCB组成,组成具备48条像素渲染管线、16个顶点着色引擎、共1G的显存容量顶级硬件规格。
- 指令的分配是由NV25所处理的,但是那必须去确认每个顶点着色引擎处理的是不同的顶点,这样才会使平行处理变得较实用。
- 全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。
- 那么在显示核心的内部就分为两大区域,一个区域就是顶点渲染单元(也叫顶点着色或顶点着色引擎),主要负责描绘图形,也就是建立模形。
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