ベロシティ中文是什么意思
例句与用法
- ここにyは,最も弱い振動を適切な音量のMIDIベロシティ☆値に対応させるための定数値である.
在此的y是为了使最弱的振动对应合适的音量的MIDI速度☆值的常数值。 - ベロシティには円柱の太さを対応させることによって,正面や真上から投影しても同じように認識できる.
速率与圆柱的粗细有关,即便是从正面,正上面投影也能得到同样的认识。 - ここでは,このオフベロシティに着目し,その下位nビットを透かし信号列に置き換えることを試みた.
这里我们着眼于此关闭模板引擎,并尝试了将其低位n比特置换到水印指令串中去。 - 3ノート番号,チャネルとも同一の場合,ノート.オフもしくはベロシティ0のものを順位外とする.
3音符号码、频道均相同的时候,把note―on或者Velocity1的音符排除在顺位外。 - そこで,オンベロシティに着目して半雑音化し,それを復号する過程で透かしを埋め込む方法を次に提案する.
这里接着将提议着眼于开启模板引擎,然后半干扰后再在使之还原的过程中埋入水印的方法。 - すなわち,半雑音化された状態のオンベロシティ@equation_0@は,@equation_1@となる.
也就是半干扰状态的开启模板引擎@equation_0@变为@equation_1@。 - さらに,オフベロシティの値をあらかじめ乱数化しておけば,消音ではなく音の強さが不自然に変動することになる.
再者如果预先使关闭模板引擎随机数化的话,这时就不是消音而是音的强弱不自然地发生波动。 - .音量の小さな演奏(主に伴奏)を抽出する関数ベロシティが90以下の場合に1を出力し,そうでない場合に0を出力する.
.抽出音量小的演奏(主要是伴奏)的函数当速度在90以下时输出1,其他情况输出0。 - .音量の大きな演奏(主にソロ)を抽出する関数ベロシティが91以上の場合に1を出力し,そうでない場合に0を出力する.
.抽出音量大的演奏(主要是独奏)的函数当速度为91以上时输出1,其他情况输出0。 - ただし,単にベロシティを入れ換えるだけでは,それを元へ戻すだけでオリジナルへ復号されるおそれがある.
但是如果光只是替换掉模板引擎的话,那么恐怕就会出现单使之回到原来就会引起代码回复到原初的担心。
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