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スクリーン面中文是什么意思

发音:  
用"スクリーン面"造句"スクリーン面"中国語の意味

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  • 荧光屏面

例句与用法

  • 位置ベクトル@equation_0@は,ソース空間をスクリーン面へ描画するための視野空間を求めるのに用いられる.
    位置矢量@equation_0@被用于求出用以将源空间描画到屏幕面的视野空间。
  • @equation_0@ :ソース空間の描画に用いるスクリーン面の中心点の基準座標系における位置ベクトル.
    @equation_0@ :用于源空间的描画的屏幕面的中心点在基准坐标系中的位置矢量。
  • @equation_0@ :ターゲット空間の描画に用いるスクリーン面の中心点の基準座標系における位置ベクトル.
    @equation_0@ :用于目标空间的描画的屏幕面的中心点在基准坐标系中的位置矢量。
  • ただしスクリーン面の方向にしか映像がないため,映像中の視線を変更するにはジョイスティックなどの補助装置が必要となる.
    但是,由于只有屏幕面的方向才有图像,因此为了改变图像中的视线,必须需要操纵杆等辅助装置。
  • スクリーンへの空間の描画とは,視点,視線,視野角などから求まる錐台形の視野空間の中身をスクリーン面へ射影する作業である.
    向屏幕描画空间是指将由视点、视线、视角等求得的台锥形视野空间的内容映射到屏幕面的作业。
  • スクリーンに対する描画の地面への変換は見かけ上ずれがなく計算されるので,スクリーン面に対する描画と同じストロークとして扱える.
    因为对于显示屏的描画地面的变换外观保守计算,可以处理作为与对显示屏描画相同的行程。
  • また,オブジェクト内への別空間の描画とは,スクリーン面に射影されたWorld―Mirrorの範囲内に,別空間のための視野空間の中身を射影することである.
    另外,向对象内描画其它空间是指将用于其它空间的视野空间的内容映射到屏幕面的World―Mirror范围内。
  • 空間の移動は,ターゲット空間の視点の座標およびスクリーン面の中心点の座標をソース空間の視点の座標およびスクリーン面の中心点の座標に切り替えることで行われる.
    空间的移动通过将目标空间视点的坐标及屏幕面中心点的坐标切换到源空间视点的坐标及屏幕面中心点的坐标来进行。
  • 空間の移動は,ターゲット空間の視点の座標およびスクリーン面の中心点の座標をソース空間の視点の座標およびスクリーン面の中心点の座標に切り替えることで行われる.
    空间的移动通过将目标空间视点的坐标及屏幕面中心点的坐标切换到源空间视点的坐标及屏幕面中心点的坐标来进行。
用"スクリーン面"造句  
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