尾迹的韩文
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"尾迹"的汉语解释用"尾迹"造句
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- [명사] 비행기운(飛行機雲).
- "凝结尾迹" 韩文翻译 : [명사]〈항공〉 비행운[구름](condensation trail). =[飞fēi行运] [航háng空运]
- "尾轮" 韩文翻译 : [명사] (경운기의) 뒷바퀴.尾轮阻进器;뒷바퀴 제동기
- "尾车" 韩文翻译 : [명사]【속어】 막차. 마지막 기차.我坐尾车来的;나는 막차를 타고 왔다 =[末趟车]
- "尾追" 韩文翻译 : [동사] 바싹 뒤쫓다.尾追逃犯;도주한 범인을 바싹 추격하다
- "尾身幸次" 韩文翻译 : 오미 고지
- "尾道市" 韩文翻译 : 오노미치 시
- "尾跟" 韩文翻译 : [동사] 뒤따르다. 뒤따라가다.尾跟着下去;뒤따라 내려가다
- "尾道市背景作品" 韩文翻译 : 오노미치시를 배경으로 한 작품
- "尾调用" 韩文翻译 : 꼬리 재귀
- "尾道市背景电影" 韩文翻译 : 오노미치시를 배경으로 한 영화
例句与用法
- Trails_CameraUp (트레일_카메라업) 전통적인 카메라 방향 트레일입니다.
Trails_CameraUp 面向相机的传统尾迹。 - Max Trail Count (최대 트레일 수) - 살아있는 트레일 수 허용치입니다.
Max Trail Count 允许存活尾迹的数量。 - Render Spawn Points (스폰 지점 렌더) - 참이면 트레일을 따라 스폰된 각 파티클 지점 위치에 별이 렌더링됩니다.
Render Spawn Points 如为 true,将在尾迹中每个粒子生成点上渲染星星。 - Dead Trails On Deactivate (비활성화시 트레일 죽임) - 참이면 파티클 시스템이 비활성화될 때 트레일을 죽은 것으로 마킹합니다.
Dead Trails On Deactivate 如为 true,ParticleSystem 停用时尾迹将被标记为死亡状态。 - Dead Trails On Deactivate (비활성화시 트레일 죽임) - 참이면 파티클 시스템이 비활성화될 때 트레일도 죽은 것으로 마트합니다.
Dead Trails On Deactivate 如为 true,ParticleSystem 停用时尾迹将被标记为死亡状态。 - Render Spawn Points (스폰 지점 렌더) - 참이면 트레일 상의 각 스폰된 파티클 지점 위치에 별이 렌더링됩니다.
Render Spawn Points 如为 true,将在尾迹中每个粒子生成点上渲染星星。 - 귀하의 레이스 카에 새로운 페인트 작업을 하고, 다양한 색상으로 모터바이크 꾸미거나, 또는 형광 라이트 트레일로 고카트를 업그레이드하세요.
给你的赛车进行一次全新的喷漆工作,给你的摩托车换上不同的颜色,或用霓虹灯尾迹升级你的卡丁车。 - Max Particle In Trail Count (최대 트레일 내 파티클 수) - 트레일이 한 번에 포함할 수 있는 파티클의 최대 수입니다.
Max Particle In Trail Count 尾迹可同时包含的最大粒子数量。 - Max Particle In Trail Count (최대 트레일 내 파티클 수) - 트레일이 한 번에 포함할 수 있는 파티클의 최대 수입니다.
Max Particle In Trail Count 尾迹可同时包含的最大粒子数量。