网路遊戏的韩文
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用"网路游戏"造句
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- 온라인 게임
- "网路" 韩文翻译 : [명사]〈전자〉 네트워크.网路行销;네트워크 마케팅(network marketing)
- "网路瘾" 韩文翻译 : [명사]〈전자〉 인터넷 중독증. =[迷网]
- "网路咖啡屋" 韩文翻译 : [명사]〈전자〉 넷 카페(net cafe). =[网路咖啡厅]
- "网路探险家" 韩文翻译 : [명사]〈전자〉 인터넷 익스플로러(internet explorer). [마이크로소프트(microsoft)사에서 출품한 웹 브라우저] →[网景]
- "网际网路" 韩文翻译 : [명사]〈전자〉 인터넷(internet).网际网路电话;인터넷 폰(internet phone) =[英特网] [交互网] [万维网] [(国际)互联网路] [互联网]
- "网路服务公司" 韩文翻译 : [명사]〈전자〉 인터넷 서비스 제공자(ISP;Internet service provider).
- "网路资讯服务" 韩文翻译 : 네트워크 정보 서비스
- "网路论战" 韩文翻译 : 악성 댓글
- "网路银行" 韩文翻译 : 온라인 뱅킹
- "网路謠言" 韩文翻译 : 인터넷 속임수
- "网路附加储存" 韩文翻译 : 네트워크 결합 스토리지
- "网路规范" 韩文翻译 : 네티켓
- "网路题材作品" 韩文翻译 : 인터넷을 소재로 한 작품
- "网路节目" 韩文翻译 : 웹 시리즈
- "网路饼干" 韩文翻译 : 쿠키
例句与用法
- 우리는 공정하고 안전하며 보호 된 온라인 게임 환경을 제공합니다.
我们提供一个完全公正和安全的网路遊戏空间 - 6 사회적, 심리적 문제에도 불구하고 계속해서 인터넷게임을 과하게 한다.
6即使知道心理、社会功能出现问题,仍然继续过度使用网路遊戏。 - 세계 최대의 온라인 게임 「The World」.
世界最大的网路遊戏「THE WORLD」。 - 한국 온라인 게임의 등장은 1996 년 "바람의 왕국"목록과 함께 시작되었습니다.
韩国网路遊戏的兴起开始於1996年《风之国度》上市。 - A: 적어도 온라인 게임에 대해서는 이를 고려하는 것이 나쁜 생각은 아닙니다.
答:不妨考虑一下,至少对网路遊戏。 - "The Kingdom of the Wind"의 성공은 온라인 게임을 상업적으로 빠르게 만들었습니다.
《风之国度》的成功使网路遊戏迅速商业化。 - 동시에 회사는 CC "조각"웹 게임 -THE 세계를 발행 전 세계적으로 판매를 다운로드했습니다.
同时CC公司发表了「fragment」的网路遊戏—The World,全世界同时下载销售。 - 가족이나 치료자 또는 다른 사람에게 본인의 인터넷 게임의 사용 정도에 대해 거짓으로 설명한다.
(7)对家人、治疗师或他人欺瞒自己使用网路遊戏的情況。 - 가족이나 치료자 또는 다른 사람에게 본인의 인터넷 게임의 사용 정도에 대해 거짓으로 설명한다.
对家人、治疗师或他人欺瞒自己使用网路遊戏的情況。 - 가족이나 치료자 또는 다른 사람에게 본인의 인터넷 게임의 사용 정도에 대해 거짓으로 설명한다.
(7)对家人、治疗师或他人欺瞒自己使用网路遊戏的情況。
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其他语种
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