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三角网格的造句

造句与例句手机版
  • 三角网格的统一单分辨率与多分辨率表示方法
  • ( 3 )首次提出了广义相容三角网格的概念和定义。
  • 对于delaunay三角网格的自适应我们介绍了几个新的算法。
  • 数学模型采用一种基于三角网格的显式差分格式?有限节点法。
  • 三角网格的基础上构造插值于网格点的复合三角b zier曲面。
  • 第四章首先介绍了opengl的基本概念,然后介绍了利用平面的三角剖分来简化求解空间三角网格的生成算法。
  • 利用近景对象离散点数据,实现了基于三角网格的物体建模与模型交互显示和等值线图、立面图、剖面图的生成,并给出标准数据格式的结果。
  • 广义相容三角网格的提出,扩展了经典有限元理论对相容网格的定义,在一定程度上放宽了对三角网格划分的限制,使三角网格划分算法的应用更为灵活,适应性也更强。
  • )从三角网格的各种应用需求出发,提出一种精练完备的三角网格存贮形。式,便于网格调用时的快速恢复。
  • 该方法将初末多边形嵌入到以其放大凸包为边界的同构平面三角网格中,采用本文提出的同构平面三角网格的保凸变形方法对所得网格进行变形。
  • 三角网格的造句挺难的,這是一个万能造句的方法
  • 论文的主要研究内容如下: 1 )离散数据点集的预处理技术研究了离散数据点的边界检测和初始曲面拟合问题。离散数据点的边界检测是根据有限元分析所得到的三角网格离散点,利用它的特点,使用离散点的相邻三角网格的个数判断是否是边界点。
  • 变形,是指从初始物体到目标物体的连续、光滑、自然的过渡(这里的物体可以是数字图像、曲线、曲面、网格等) 。变形在许多领域有着十分广泛的应用,如计算机图形学、动画设计、工业造型、科学计算可视化、电影特技等。本文对同构平面三角网格的变形和平面多边形的变形进行了研究,主要的研究结果如下: 1 )同构平面三角网格的变形:提出了具有不同凸边界的同构平面三角网格的保凸变形方法。
  • 重点介绍了基于三角网格的物体空间离散建模概念,提出了刀具和毛坯求交计算的优化方法。建模方法和求交算法的优化减小了仿真过程中的计算量,提高了仿真的速度,优化了仿真的效果。
  • 本论文主要从两方面来进行三维表面重构算法的研究,一种是基于三角网格的形式的划分方法为基础,提出来的“基于散乱数据三维表面重构算法的研究” ,另一种是基于矩形域上而提出来的“拟均匀细分曲面方法进行曲面重构” 。
其他语种
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