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专业概论造句

造句与例句手机版
  • 考试的内容包括法规和专业概论两部分。
  • 2001年至今主讲英语专业的专业概论、普通语言学、英语词汇学、翻译、口译。
  • 主讲《制药工程专业概论》、《药物合成原理》和研究生课程《现代药物合成》。
  • 主编《地下水封油库设计与施工》、《建筑结构专业概论》等10余本教材,发表论文20余篇。
  • 《游戏专业概论》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
  • 讲授课程:《大学物理》,《物理学(双语)》,《应用物理学专业概论》,《现代传感器技术与应用》。
  • 通过对《游戏专业概论》的学习,可以帮助初学者和爱好者快速了解当今游戏行业,明确自身未来发展的方向。
  • 《游戏专业概论》可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可作为各大专院校学生、教员和研究人员参考。
  • 《游戏专业概论》从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。
  • 《自动化概论》既可用作高校自动化专业的“专业概论”课教材,也可用作其他专业的自动化入门课教材,还可作为科普读物,供广大自动化爱好者参考。
  • 专业概论造句挺难的,這是一个万能造句的方法
  • 希望通过《游戏专业概论》,能给所有游戏从业人员及希望成为游戏制作群中一员的读者带来一些借鉴,也能让所有大专院校游戏开发专业的学生步入游戏开发的殿堂。
  • 专业技术人员申报园林绿化工程师职称(含转评),均需在评审前参加园林绿化或动物繁育和保护的法规和专业概论的考试,并取得合格成绩,考试合格成绩有效期为3年。
  • 《测控专业概论》也可供从事自动化、机电一体化、电子信息工程和电气工程与自动化等行业员工,以及相关专业的高校师生参考,还可以作为关心测控技术与仪表行业读者的科普读物。
  • 计算机数学基础、素描、三大构成、水粉、游戏专业概论、Photoshop平面设计、Painter电脑绘图、Flash动画制作、3DSMAX三维设计、游戏特效制作、游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色动画设计、游戏原画设计等。
  • 《游戏专业概论》从电子游戏的历史、游戏策划、游戏程序、游戏美术、游戏运营多个方面,系统地概述了游戏开发的全过程,重点介绍和分析了游戏企业的岗位、职能以及需要掌握的技术知识。
  • 《测控专业概论》编写的目的主要是针对大学一年级新生迫切需要了解测控技术与仪器专业,提高对专业的兴趣,了解专业知识结构,掌握合适的学习方法,尽早进入专业领域,为学生提供一个集中学习和了解专业、扩展视野的平台。
  • 《建筑环境与设备工程专业概论》,全书共分4章,第一章介绍了建筑环境与设备工程专业简介;全国设立该专业的本科院校名录;建筑环境与设备工程专业本科培养计划以及全国注册公用设备工程师(暖通空调专业)执业资格考试相关内容。
  • 在教学方面,主讲《普通生态学》、《农业生态学》、《生态学专题》、《生态学专业概论》、《生态学各论》、《生态规划》、《生态经济学》、《环境经济学》、《产业生态学》、《旅游生态学》、《生态学实验研究技术与方法》等课程。
  • 、汽车理论、汽车检测专业概论、汽车专业英语、汽车发动机结构与检修、汽车底盘结构与检修、汽车使用性能与检测等主干课程及金工工艺实训、汽车拆装实训、汽车发动机检修实训、汽车底盘检修实训、汽车电气实训、汽车驾驶实训等实训课程。
  • 主要课程:绘画基础训练、动画艺术专业概论、动画概论、计算机动画基础、中外电影史、户外写生、3D-MAX动画、3D动画?Maya、Flash/Director制作、视听语言、动画造型设计、电影技术概论、动画剧作、摄影摄像技术、动画场景设计、动作设计、动画艺术鉴赏、漫画制作、动画大师研究等。
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