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古墓丽影系列造句

造句与例句手机版
  • 这一成绩最终帮助古墓丽影系列总销量突破3000万份。
  • 《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。
  • 这种方式完全颠覆了古墓丽影系列的模式,让开发团队能够更专注于谜题设计和解谜方式。
  • 2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。
  • 伴随绝对现代化的操作设置,周年纪念将回归古墓丽影系列的本源,让探索作为游戏的核心。
  • 古墓丽影系列的商标持有人Matt Gorman表示:“Karima具备所有扮演世界上最受欢迎的女动作英雄所必须的素质。
  • 黑暗天使上市后饱受批评,Eidos公司最终做出剥夺Core Design小组古墓系列开发权的决定,Core Design小组与古墓丽影系列黯然告别。
  • 《传说》成为古墓丽影系列卖得最快的一款作品,从4月初在欧美发行,直到6月底的财政年度终结,《传说》的销量已突破290万。
  • 从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。
  • 冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使劳拉被假设为已经死亡)。
  • 古墓丽影系列造句挺难的,這是一个万能造句的方法
  • 在后来的访谈中,官方明确表示真正的古墓丽影续作??古墓丽影9??正由晶体动力另一个团队制作,GL是独立于古墓丽影系列的以劳拉为主角的新作。
  • 从古墓丽影第四集,即《古墓丽影:最后的启示》开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,后续的游戏不再以“古墓丽影”+“罗马数字”命名,而是直接以游戏标题发行。
  • PS2时代承接了之前大部分游戏主机的大成,又创造了属于自己的辉煌,系列游戏如:最终幻想系列、勇者斗恶龙系列、传说系列、生化危机系列、胜利十一人系列(PES系列)、GTA系列、GT系列、极品飞车系列、古墓丽影系列等;原创游戏有战神系列、捷克语斯达特系列、真三国无双系列、鬼泣系列、ICO、旺达与巨像等等......可以说PS2时代的游戏阵容是最强大的。
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