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开闭原则造句

造句与例句手机版
  • 我们只能在某些组件,在某种程度上符合开闭原则的要求。
  • ?使用开闭原则(Open-ClosedPrinciple)与单一职责原则(Single-ResponsibilitvPrinciple)提升程序的重用性。
  • 里氏代换原则是对开闭原则的补充,它讲的是基类和子类的关系。
  • ?使用开闭原则(Open-ClosedPrinciple)与单一责任原则(Single-ResponsibilityPrinciple)提升程序的重利用性。
  • 所以,开闭原则描绘的愿景只是一种理想情况或是极端状态,现实世界中是很难被完全实现的。
  • 1988年,Bertrand Meyer在他的著作《Object Oriented Software Construction》中提出了开闭原则,它的原文是这样:“Software entities should be open for extension,but closed for modification”。
  • 因此,针对开闭原则的实现方法,一直都有面向对象设计的大师费尽心机,研究开闭原则的实现方式。
  • 这就要求我们在设计的时候,要非常清楚地了解用户需求,判断需求中包含的可能的变化,从而明确在什么情况下使用开闭原则
  • 关于系统可变的部分,还有一个更具体的对可变性封装原则(Principle of Encapsulation of Variation,EVP),它从软件工程实现的角度对开闭原则进行了进一步的解释。
  • 以接口为例,它对修改就是是封闭的,而对具体的实现是开放的,我们可以根据实际的需要提供不同的实现,所以接口是符合开闭原则的。
  • 开闭原则造句挺难的,這是一个万能造句的方法
  • 后面要提到的里氏代换原则(LSP)、依赖倒转原则(DIP)、接口隔离原则(ISP)以及抽象类(Abstract Class)、接口(Interace)等等,都可以看作是开闭原则的实现方法。
  • 通过以上的分析,对于开闭原则,我们可以得出这样的结论:虽然我们不可能做到百分之百的封闭,但是在系统设计的时候,我们还是要尽量做到这一点。
  • 开闭原则中“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中“闭”,是指对于原有代码的修改是封闭的,即不应该修改原有的代码。
  • 文件中的键名是客户将发给我的消息头,客户发送1000给我,那么我就执行Success类的act方法,类似的如果发送2000给我,那就执行Load类的act方法,这样一来系统就完全符合开闭原则了,如果要添加新的功能,完全不需要修改已有代码,只需要在配置文件中添加对应规则,然后编写新的类,实现act方法就ok,即使我弃这个项目而去,它将来也可以很好的扩展。
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