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材质特效造句

造句与例句手机版
  • 同一物件的不同材质,可以对应不同的材质特效
  • 3.将需要材质特效的原子设置到指定的渲染管线。
  • 这些材质特效都是在RpMatFX插件中提供的,使用非常简单。
  • 可实现普通、透明、镂空、高光、反射、凹凸材质特效
  • Renderware的材质特效包括环境映射、凹凸贴图、双重纹理映射、纹理动画。
  • 在不断探索、奋斗的2年多时间内,已非常成功的承担了国内外大片的材质特效制作。
  • 5.读取材质特效所需要的附加信息(环境映射纹理、凹凸纹理、第二层纹理、纹理动画数据等)。
  • 和上一代游戏引擎相比,它拥有更强的动态光影处理能力,更丰富的材质特效,更高效的顶点和多边形渲染能力。
  • 其中的大量材质特效效果在业界广受好评并获奖;是华龙公司和国内影视制作的一支具有较强制作能力的工作团队。
  • 传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等。
  • 材质特效造句挺难的,這是一个万能造句的方法
  • 本书通过16个精彩高级实例,由浅入深循序渐进地讲解了3ds max的高级灯光和材质特效以及VRay和巴西这两大业界流行的渲染器在3ds max上的使用。
  • 全书共分为9章,第1章,讲解艺术纹理材质特效设计,介绍旋转扭曲底纹、炫彩灯光效果、珍珠效果、钻石效果等实例的创意思路和制作过程。
  • 主要专业课程:传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等。
  • 始于2003年9月4D项目《海底世界》动画片,由项目自发组建;在2004年初公司正式设立,从公司擅长材质特效制作的工程师中选拔而出6人组成,现扩充至7人。
  • 而每绘制一个使用新纹理的物体,就要进行一次这样的切换操作;有时为了实现特殊的材质特效,绘制一个物体时可能就要切换好几次纹理,开销很大。
  • 全书共分4章,第1章介绍了特效表现的常规处理技法,第2章介绍了高反光类材质特效表现的技法,第3章介绍了亚反光类材质的表现技法,第4章介绍了光、火、烟雾类特效的表现技法。
  • 学生在校期间除学习公共基础课之外,还将系统地学习传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等课程。
  • 在这些实例中,有表现肌理的素材纹理特效,有表现高反光的金属与玻璃材质特效,有表现亚反光的木材与石材质感特效,有表现自然特效的光、火、烟雾视觉特效,还有表现整体画面的整体特效等,可谓覆盖了图像特效设计的方方面面,是一本难得的指导图像特效设计和制作的参考书。
  • DirectX 10的主要优势便是最大程度地降低了CPU负载,主要通过三个途径来达到这个目的:第一,修改API核心,使得绘制物体和切换材质特效时的消耗降低,提高绘图效率;第二,引入新的机制,降低图形运算操作对CPU的依赖性,使更多的运算在GPU中完成;第三,使大量的物体可以通过调用单条DirectX绘制命令进行批量绘制。
  • 全书共分为9章,包括44个典型实例,第1章讲解艺术纹理材质特效设计,第2章讲解文字特效设计,第3章讲解实物绘制特效设计,第4章讲解图形创意设计,第5章讲解创意图形合成设计,第6章讲解插画艺术效果设计,第7章讲解特效与海报招贴相结合的设计,第8章讲解特效在包装设计上的结合应用,第9章讲解特效在UI与产品造型中的应用设计。
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