楽器造句
- そしてPlayerのぬいぐるみや楽器への入力の様子を記録する.
然后,我们记录下输入到Player的洋娃娃或乐器中的情形。 - 本論文では19種類の楽器を扱うので,特徴空間は18次元に圧縮される.
在本论文里,涉及19种乐器,所以特征空间被18维压缩。 - 楽器別に見ると,ElecPfAを既知楽器と誤判定することが多かった.
从乐器类别来看,经常会把ElecPfA误判为既知乐器。 - 楽器別に見ると,ElecPfAを既知楽器と誤判定することが多かった.
从乐器类别来看,经常会把ElecPfA误判为既知乐器。 - このコンセプトに基づいて楽器を構築することで,開発した楽器は次の特徴を持つ。
基于这个想法,构筑并开发的乐器具有以下的特征。 - このコンセプトに基づいて楽器を構築することで,開発した楽器は次の特徴を持つ。
基于这个想法,构筑并开发的乐器具有以下的特征。 - まず,同定対象を個々の楽器レベルで(すなわち楽器名を)同定する.
首先,把识别对象用各乐器水准(也就是说把乐器名)进行识别。 - まず,同定対象を個々の楽器レベルで(すなわち楽器名を)同定する.
首先,把识别对象用各乐器水准(也就是说把乐器名)进行识别。 - 1回目:普段使っている楽器+Cakewalkのみを用いた作曲.
第1次:只使用通常使用的乐曲+Cakewalk的作曲。 - ドラム音源の可視化には,通常の楽器とは異なる表示方法が必要になる.
柱状声源的可视化中需要与普通的乐器不同的表达方法。 - 用楽器造句挺难的,這是一个万能造句的方法
- そこで,この分類がカテゴリレベルの楽器音認識に適しているか検討する.
这里讨论该分类是否适用于类别层次的乐器声音识别。 - こうした場合,楽器パートごとの演奏音も研究素材にできる可能性がある.
这种情况下,乐器声部的演奏音也可能当作研究素材。 - 1,2回目:普段使っている楽器+Cakewalkのみを用いた作曲.
第1、2次:只使用通常使用的乐器+Cakewalk的作曲。 - 一方,「楽器音データベース」の配布媒体には,DVDROMを採用した.
一方面,“乐器声音数据库”的分发媒介采用了DVDROM。 - 次に,楽器音が既知の楽器か未知の楽器かを判定する処理について検討する.
其次,探讨乐器声音属于未知乐器还是既知乐器的判断处理。 - 次に,楽器音が既知の楽器か未知の楽器かを判定する処理について検討する.
其次,探讨乐器声音属于未知乐器还是既知乐器的判断处理。 - 次に,楽器音が既知の楽器か未知の楽器かを判定する処理について検討する.
其次,探讨乐器声音属于未知乐器还是既知乐器的判断处理。 - 中国伝統楽器の中に、音がもっとも大きいの楽器から、ゴングの製造を論述した。
从中国乐器中声音最大的几件乐器开始,谈到锣的制造. - 中国伝統楽器の中に、音がもっとも大きいの楽器から、ゴングの製造を論述した。
从中国乐器中声音最大的几件乐器开始,谈到锣的制造. - これにより,未知楽器からも検索に重要な情報を得ることができるようになる.
这样,对于未知乐器,也能够获得检索所需要的重要信息。