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静止陷阱造句

造句与例句手机版
  • 7、神射手的静止陷阱现在不能被打爆了。
  • 2.静止陷阱(快捷键:T):消耗魔法值100。
  • 静止陷阱准备时间由10秒下降为9/8/7/6秒,爆炸范围增加2。
  • 他拥有岗哨守卫法术,并且可以学习静止陷阱和治疗守卫。
  • 猎人:静止陷阱施放距离增加为600码(200),影响范围增加为260码(100)。
  • *静止陷阱:陷阱持续时间30,影响范围500,眩晕5秒,施放范围800,间隔45。
  • 单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者。
  • 萨满祭司的闪电护盾和嗜血术,以及巫医的静止陷阱和治疗守卫都在这里研究。
  • 沉默诅咒技能可让法怪基本无语,6级技能魔法陷阱类似静止陷阱,强力控制技能。
  • 静止陷阱:布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价。
  • 静止陷阱造句挺难的,這是一个万能造句的方法
  • 。萨满祭司的闪电护盾和嗜血术,以及巫医的静止陷阱和治疗守卫都在这里研究。
  • 空中部队不会触发静止陷阱,它只能被敌方的地面部队触发,在时限过后会自动消失。
  • 巫医专家训练:增加40点生命100点魔法,提高生命值和魔法值回复速度,增加静止陷阱技能。
  • 11.绿皮剑圣专职:天赋:静止陷阱,能学会技能:斩杀,回旋反击,格挡,强壮,12级:强壮3级。
  • 巫医拥有静止陷阱(在地面上设置一个陷阱,触发它的敌人被定身8秒)、岗哨守卫(在地面上设置一个隐形的探测器)和治疗守卫(在地面上设置一个可以为周围友军部队治疗的图腾)。
  • 《烈焰领主》?敏捷,招唤炎魔共10级,1级基本攻击30,体力700,大型护甲2,每升1级基本攻击增15,体力增200,护甲增2,炎魔每攻击12次可分裂一次,1-3级可分裂3代,4-10即可分裂4代,每次招唤1个炎魔(9-10级2个),CD32秒,炎魔生命期70秒;燃灰共10级,被动技,升此技能后任何吸血无效;燃灰具有额外伤害为5-50并有累计的特点,第一击为基础攻击+额外伤害,第二击为基础攻击+2*额外伤害,第三击为基础攻击+3*额外伤害,依此类推;如果被升燃灰技能的烈焰领主杀死的单位还会产生燃灰爆燃对周围敌军进行范围伤害,1级120范围内40伤害,240范围内20伤害,每升1级全伤害范围增10,全伤害值增40,半伤害范围增20,半伤害值增20;灵魂燃烧共10级,可令敌单位在持续期内无法施放魔法,并受到持续伤害,1-10级伤害为20-200/秒,持续5-6.8秒,CD12-16.5秒,魔耗20-200;[天生技能]静止陷阱,耗魔100,CD45秒,存在时间30秒,可布一个静止陷阱,引发后对对周围敌军地面目标晕5秒;大绝,火山爆发共5级,喷发总时间均为35秒,对建筑伤害为1-3倍;1-5级的喷发次数为8-20次,每次喷发产生的火山石为6-10个,每个火山石的伤害为100-500,被火山石砸中英雄晕1-1.8秒,单位晕2-3.6秒,CD160-240秒,魔耗200-400,晕不分敌我。
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