- 逻辑模式识别 ろんりパターンにんしき
- 编辑 (1)編集(する). 『注意』映画フィルムやビデオ?テープの編集は“剪辑jiǎnjí”という. 编辑部/編集部. 他在出版社chūbǎnshè做编辑工作/彼は出版社で編集の仕事をしている. 编辑人员/編集員. (2)編集者.▼編集幹部の職階名.“编审”“副编审”につぐ. 他是一位很有经验的编辑/彼は経験を積んだ編集者だ. 总zǒng编辑/編集長.編集主任.主筆.▼出版社の編集業務の最高責任者.書籍や雑誌の最高責任者は“主编zhǔbiān”という. 『発音』軽声にbiānjiとも発音される.
- 模式 モデル(となる事物).
- 逻辑模块 ろんりモジュール
- 逻辑模型 ろんりモデル
- 逻辑模拟 ロジックシミュレーションろんりシミュレーション
- 逻辑模拟器 ろんりシミュレータ
- 带编辑 テープエディツト
- 总编辑 編集長.
- 编辑卡 エディカード
- 编辑器 bian1ji2qi4 [电脑]エディタ
- 编辑字 へんしゅうごエディツトワード
- 编辑室 エディツティングルーム
- 编辑者 コンパイラーへんしゅうしゃエディタへんしゅうプログラムコンパイラ
- 编辑部 へんしゅうぶ 編 集 部
- 编辑键 エディツトキー
- 数字逻辑模块 ディジタル論理モジュールディジタルろんりモジュール
- 数理逻辑模型 ロジスティツクモデル
- 符号逻辑模型 ロジスティツクモデル
- 系统逻辑模型 システム論理モデルシステムろんりモデル
- 主模式 せいきじゅんひょうほんプリンシパルモードしゅモードかんもしきひょうほん
- 位模式 ビットパターン
- 光模式 こうがくてきモード
- 内模式 ないぶスキーマ
- 编辑状态指令 エディツトモードコマンド
- 编辑操作 エディティングオペレーション
- 在编辑模式和单元选择模式间切换
- 粒子的编辑模式进行得非常顺利。
- 新的子节点将出现在编辑模式下。
- “任务”窗口将切换为“模板编辑模式” 。
- 时,任何仍处于编辑模式的
- 从剪贴板中粘贴文本(在编辑模式下)
- 的自定义类型,以便在单元格处于编辑模式时显示
- (默认情况下,表单不处于编辑模式。
- 控件在编辑模式下为可见时,
- 控件进入或离开编辑模式时提供自定义处理。
Last modified time:Mon, 11 Aug 2025 00:29:56 GMT