- 设计模式 デザインパターン
- 软件设计师 ソフトウェア開発者
- 软件设计管理 ソフトウェアプロジェクト管理ソフトウェアプロジェクトかんり
- 软件设计折衷选择 ソフトウェア設計トレードオフソフトウェアせっけいトレードオフ
- 软件设计方法学 ソフトウェアせっけいほうほうろんソフトウェア設計方法論
- 软件设计自动化 ソフトウェア設計自動化ソフトウェアせっけいじどうか
- 防误差软件设计 あやまりぼうしりせっけい
- 计算机软件设计权衡 けいさんきソフトウェアせっけいトレードオフ
- 设计模型 せっけいもけい
- 冲压件设计 スタンピングデザイン
- 模锻件设计 スタンピングデザイン
- 零件设计 ぶひんせっけいさいぶせっけい
- 零部件设计 しょうさいせっけい
- 统计模式识别 とうけいてきパターンにんしき
- 系统设计模型 システム設計モデルシステムせっけいモデル
- 软件功能模式 ソフトウェアきのうモードソフトウェア機能モード
- 计算机化统计模式识别 けいさんきかとうけいてきパターンにんしき
- 系统性能-费用设计模型 システムせいのうひようせっけいようモデルシステム性能費用設計用モデル
- 系统性能-费用-有效性设计模型 システム性能費用有効性設計用モデル
- 软件 (コンピューターの)ソフトウエア.▼“软设备 ruǎnshèbèi ”ともいう. 软件工程 gōngchéng /ソフトウエア?エンジニアリング.
- 模式 モデル(となる事物).
- 统计模型 とうけいモデル
- 非统计模型 ひとうけいモデル
- 设计 設計(する).デザイン(する).案出する. 设计图/設計図.青写真. 设计厂房/工場を設計する. 装帧 zhuāngzhēn 设计/装丁のデザイン. 封面设计/表紙のデザイン. 版面设计/紙面構成.レイアウト. 剧情 jùqíng 设计/劇のストーリーの構成. 『日中』“设计”は建築物の設計?図柄のデザイン,また映画や小説の筋などを組み立てることで,使用範囲はかなり広い. 设计服装样式/服のデザインをする. 设计员/デザイナー.設計者. 根据 gēnjù 他的亲身经历设计了小说的情节/彼自身の経験をもとに小説の筋を構想した. 自我设计/将来出世するためにいまから何をするべきか計画を立てる.
- 软件诊断分析 ソフトウェア診断解析ソフトウェアしんだんかいせき
- 软件调试 ソフトウェアデバッギング
- 软件设计模式的选择与实例化一致性校验
- Charles的兴趣包括分布式系统、高性能计算、国际化和软件设计模式。
- 它们受益于现存的软件设计模式,这种模式已经影响了程序开发三十多年。
- 摘要采用mvc软件设计模式能够有效的提高软件的可扩展性、可维护性和代码复用率。
- 软件设计模式是可复用面向对象软件的基础,它以系统化和规格化的方式记录了可重复使用的软件设计方案和经验。
- 他的研究兴趣和出版物包括软件设计模式、软件架构、基于组件和基于服务的架构,以及基于语法的对象设计。
- 摘要介绍了场景图的基本概念、场景图的作用和场景图的生成,讨论了应用软件设计模式的思想,实现数码城市的三维数字景观中场景图的组织和绘制技术。
- 好的软件架构,包括软件设计模式和框架,是组件化的,层次分明的、而且有代码库让开发者共享组件。
- 在设计中,本文采用当今流行的统一建模语言( uml )作为工具,运用一些在实践中被证明行之有效的软件设计模式和程序应用框架,使得设计清晰易懂,大大缩短了程序开发周期。
- 基于这种方法的设计模式提炼,从一开始就注重设计过程的重用,有助于发掘初期的设计思想,克服了单纯从已开发成功的软件提取设计模式的难度,不仅方便软件设计模式的创立,还有助于加强软件重用的力度。
Last modified time:Sat, 16 Aug 2025 00:29:56 GMT