戏本造句
- 篮球运动的游戏本质与发展趋势的再思考
- 试析技术演进中的电视娱乐节目游戏本性
- 对篮球运动游戏本质与发展趋势的思考
- 他们只为了游戏本身的乐趣而玩游戏,不是为了体验故事。
- 这是飞行员玩家的错误还是游戏本身设计编程的失败呢?
- 那对于游戏本身来说呢?你认为应该要有些什么转变?
- 那难道家庭问题比游戏本身带来的问题更大?
- 游戏中,这样的显示增加了游戏的真实性,但对游戏本身毫无帮助。
- 儿童游戏本质观的演变及其主体性本质观的建立
- 当你和其他人聊天时,是否谈到过和游戏本身无关的东西?除了游戏之外,你们还谈论过什么呢?
- 用戏本造句挺难的,這是一个万能造句的方法
- 一个基本要点是:在编写工具上所花费的代码量很可能会达到甚至超过编写游戏本身的代码量。
- 漫画中的卡牌游戏是否有因为这个游戏本身的真实化而有所改变,或重新植根于真实的游戏?
- 作为一个消遣性的东西它们看上去似乎已经足够好了但是却实际上成为对于标准游戏本身的一个分心的东西。
- 你无需担心推进器的粒子表现/颜色,之后游戏本身会使用3d引擎接手这些处理。
- 类似一个模拟经营类的游戏,倒买倒卖各种乱七八糟的东西,对这类型的游戏本小编实在没什么天分!
- 本作与《波斯王子3 :王者无敌》很相似。虽说游戏本身也很出色,但几乎比波斯王子3晚了一年半也发售。
- 创造不是来自智力,而是来自源于内在需要的游戏本能。创造性头脑与它所钟爱的对象玩耍。
- 举例来说,有好几个游戏的音效处理程式soundserver process在游戏本身结束后依然存在记忆体中,并不断地消耗cpu资源。
- 对于过场动画我们的预算很充足,但是我们还是觉得应该把大部分预算化在开发游戏本身上
- 然而robocode的主要灵感来源于brad schick创建的一个名为robot battle的游戏(这个游戏本身的灵感来源于robot wars的apple 2版) 。
其他语种
- 戏本的英语:[旧时用语] text for a play or opera
- 戏本的日语:(戏本儿)〈旧〉脚本.台本.▼“戏本子 xìběnzi ”ともいう.
- 戏本的俄语:pinyin:xìběn драматическое произведение, текст пьесы; либретто; уст. сценарий